第604章 世界第一解场法_摊牌了,我的卡组来自东方
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第604章 世界第一解场法

  第604章世界第一解场法

  “没辙。”太阳花叹了口气:“这【爱神】两峰一横,往那一拍,真就没辙。”

  太阳花也是有苦说不出。

  后方天天问前线推进情况,问前线什么时候让下位战场全面展开。

  争取来前线,压力很大。

  问题是拿啥展嘛!!!

  天道场主拍了一张高星军团在海岸线,对方对等拍出了【爱神峰】啊。

  这很符合决斗理念,大家你来我往,你拍一,我拍一,回合制。

  保持场面交换,很难说在这种阶段谁能把谁压崩。

  但夹在中间的太阳花苦啊。

  他就金5星啊,俩高星超位拍完大哥就互相不动了,自己夹在中间,想解对面吧,根本解不动。

  自己这边的大哥吧,他也不动手啊。

  而且这个压力根本去不到天道场主那里,这大哥要动手,联军后勤肯定又是一大笔开支,是亏是赚还不一定呢。

  局面僵住了啊,他是真的解不了爱神峰,但【爱神峰】不除,下位战场是不可能近战的。

  黄金时代的卡师哪能搞定【爱神】?

  他天天愁得毛都白了。

  “花兄,我倒是有个提议。”陆承闻言说道。

  “呃,大哥你说!”太阳花心中一喜,难不成,这大哥打算动手了?

  “我可以辅助你,你主攻,所有卡牌能量你来负责,你可以像联军报销,我只为你提供一个回合解掉【爱神峰】的机会。”

  “我主攻?!”太阳花惊了。

  陆承直说道:“没错,因为所有能量都需要你负责,如果成功,产生收益的话,我们三七开,但我有附加条件。”

  “不是!大哥,你没开玩笑吧??”太阳花震惊了。

  主攻,解掉高星卡【爱神峰】,自己还能拿七成!!!

  陆承可没开玩笑。

  如果说真实实力,陆承远不如太阳花,说到植物系卡牌的发展,那就更不如了。

  一张【光合】抗住百年灾害牌,可以说当代没有人比太阳花更会应对植物系事件卡。

  但陆承有大家都没有的。

  他拥有真正对抗神卡师的决斗经验和思维,这宝贵的经验是扩展包巨大的牺牲和千年的战争岁月拼来的。

  实践出真知。

  为了辅助华夏扩展包击败神卡师,陆承构思过无数套决斗方案,其中很多付诸过实践,大多数完全领先于时代。

  辅助一位5星超位,打败9星卡师那是在做梦,但在无防备的情况下,以先进决斗理念,解掉一张高星单卡的两张部件,并非没有机会!

  “大哥,你要什么附加条件?只要我能办到的!”太阳花激动了起来,天道场主总不至于骗他吧。

  这要解掉爱神峰,能吹逼多少年?

  “我目前在玩一套新的.呃植物系卡组,但我不太会处理灾害事件卡,我们契约1000回合,我把这些灾害卡转嫁给你的植物系卡组,在合约期间,你需要帮我处理,我顺便学学。”

  百年合约,灾害外包,专心发育,顺便还可以学习学习,稳赚不赔。

  待发动【三次百家争鸣】之时,融合了前代华夏科技以及世界技术,新的农家是值得期待的!

  “可是.”太阳花犹豫了:“大哥你星级高,你的灾害卡等级恐怕在7星以上,我爱莫能助啊!”

  “咳我玩低星的.顶多是个金2,金3星!可能1000回合会玩到4,5星的样子吧。”

  太阳花楞了一下,金2,金3,这么低啊?

  这大哥闲情逸致好啊,而且卡组容量够大,不愧是巅峰。

  没事还能在卡组养养没吊用的低星花花草草用来观赏!

  “那完全没问题,包在我身上!大哥你说,怎么做,要准备些什么?”

  如何解掉一张对方场面上的高星卡?怎么做?

  这是实际已经操作过的,千机城卡组最锋锐,最尖端,也是最有效的解场方式。

  不,可以说是目前世界上最防不胜防,最天马行空也是最高端的解场方式。

  是陆承卡组的王牌战技!

  崩塌的【狼居胥山】导致月神星级暂跌,当年的霍去病为这个战法提供了雏形。

  目前,通过夺月最终回合,以及周瑜对超凡决斗的构想,让这套战术构想在陆承脑内已经进展到了极其可怕的地步。

  那就是,能不能不攻击对方本体,悄无声息的透穿敌方卡牌背景,穿越进入敌人卡牌背景世界,在那里“下黑手”,让对方卡牌背景被修改,被定义,导致本回合场面上的卡牌星级跌落,卡面描述变更/抹消!

  这可是真正可怕的解场杀招啊。

  试想,双方核心大哥正在你拍一,我拍一,你加个buff,我加件卡装的时候,突然发现场上己方核心卡星级掉了两颗,卡面描述改变,技能被ban掉了一两个

  这突然形不成卡组联动了。

  虽然高星卡师或许能修复,就像【潘狄亚】就能复正轨道,但神卡师就因为这一回合时间就没了。

  别人也会是这样。

  包括陆承在内都是这样。

  如果登陆西海岸之时,上岸那一刻,水位突然大降,哪吒背景被改,暂时封住了三头六臂。

  绝对包死不活!

  千机城卡组拥有最顶级的绕后奔袭军团,还有一只世界上最会扎人的蝎女王!

  几乎拥有发动战法的一切有利条件。

  琵琶穿透顶级,但尾针伤害有限,扎人通常是扎不死的,倒马毒桩以及【蝎式-定海神针】对血量的伤害并不高,顶多疼痛干扰。

  但她只要身负物理律卡,就能一定程度透穿时代,透穿规则。

  如果能让这个技能作为引导,派遣卡牌找到对方卡牌故事背景中的漏洞,痛下黑手再回来那威力就不是疼一下的问题了,实现顶级战术穿插,背景分割,场面包围。

  这个战术构想需要解决的问题很多。

  首先,像琵琶妹妹需要回合数回伤势,琵琶妹妹需要一些可用的能量,以及把她毒组件给拆了,让她掌握【无痛穿刺】!

  其次,军团卡或强力单卡长途打击,穿越对方世界之前需要大量准备,针对性卡装,战械,已经对对方故事背景的分析,找到最适合的穿刺点等等,等等

  卡组产能上去了,应该试验特色战法,再围绕这个组建卡组了。

  借着这次合作,世界第一解场法也该进入第一次实验了。

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